はちゅねを手直し
先週のはちゅねを少々手直ししました。
中村さんのプログラムは、もともとiPhoneつまりOpenGL ES 1.1用ということで、無条件にVBOを利用するようになっていたのですが、WindowsだとグラボというかディスプレイドライバというかによってはVBOが使えないことがあるわけです。(SLでも、デフォルトではVBOを使わないようになっている。)
そこで、VBOを使わないように書き直してみました。これなら、相当古かったりグラフィックスが弱かったりするWindows PCでも動くはずです。
例によってSkyDriveにおいてあります。http://cid-88858bc052aea782.skydrive.live.com/self.aspx/Public/hatyune2.zip です。
お楽しみください。
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「強火で進め」の中村です。
移植ありがとうございます!!
Windowsだと最近のマシンでもVBOが使えない場合があるんですね。丁寧な移植ありがとうございます。
こういうソース公開でこれまで以上にOpenGLプログラマが増えて行くと良いですね
投稿: nakamura001 | 2010年3月15日 (月) 08時40分
NVIDIAかAMDだったらあまり心配ないみたいですけど、ドライバの開発力の低いベンダーだとOpenGLはかなり厳しいみたいです。Intelは、会社としては開発力が低いはずはないんですが、これが意外と厳しかったりするという。
最近出た、GPU内蔵のAtomとか、OpenGLのドライバちゃんとしているんでしょうか。ウェブでレビュー記事見ても、D3Dアプリしかテストしてなくて様子がわかりません。まぁ、大して高くないので、買って試せばいいという話もありますが。
投稿: Alissa Sabre | 2010年3月19日 (金) 23時12分